Участь українських команд у INFOMATRIX World Finals 2026
- Учні Політехнічного ліцею НТУУ «КПІ» м. Києва брали участь у міжнародному фіналі INFOMATRIX World Finals 2026.
- Подія відбулася у Бухаресті, Румунія, та об’єднала команди з понад 40 країн у 24-годинному хакатоні.
- Підтримка української команди забезпечена Betking Foundation, що є частиною King Group.
- Проєкт FINDFIRST команди AKSZ, система на базі штучного інтелекту для пошуку зниклих людей, відзначений срібною медаллю.
- Команда KMP 2.0 представила платформу для обміну ресурсами під час надзвичайних ситуацій.
Міжнародний фінал INFOMATRIX World Finals 2026, що відбувся у Бухаресті (Румунія), став майданчиком для змагань команд з понад 40 країн. Захід передбачав 24-годинний хакатон, під час якого учасники розробляли технологічні рішення для актуальних викликів. Українська делегація була представлена учнями Політехнічного ліцею НТУУ «КПІ» м. Києва. Ця подія підкреслює тенденцію до зростання залученості української молоді до міжнародних технічних ініціатив.
Фінансова та організаційна підтримка
Участь української команди у конкурсі стала можливою завдяки підтримці Betking Foundation, як зазначається у матеріалі. Ця організація, що входить до складу King Group, інвестує у розвиток молодих талантів та технічної освіти в Україні. Фонд сприяє отриманню міжнародного досвіду, інтеграції в глобальну ІТ-спільноту та реалізації інноваційних ідей.
Результати та представлені проєкти
Команда AKSZ здобула срібну медаль на INFOMATRIX. Їхній проєкт, FINDFIRST, є системою на базі штучного інтелекту, призначеною для пошуку зниклих людей під час катастроф та надзвичайних ситуацій. Застосунок FINDFIRST аналізує повідомлення про зниклих осіб, оцінює рівень небезпеки та оптимізує координацію дій волонтерів та рятувальників.
Павло Журило, засновник Betking Foundation, прокоментував рівень розробників FINDFIRST: «Ці діти показали не просто знання коду, вони продемонстрували зріле інженерне мислення та емоційний інтелект. Створити інструмент, що рятує життя, під силу лише тому, хто вміє мислити критично, працювати в команді та бачити реальні проблеми людей. Саме ці навички роблять хлопців переможцями. Такий рівень компетенцій доводить: українська молодь здатна розв’язувати глобальні проблеми нарівні з найкращими світовими командами».
Журило також наголосив, що підтримка освіти, яка надає молоді практичний досвід роботи з реальними технологічними викликами, є одним із пріоритетних напрямків діяльності Betking Foundation. Це обґрунтовується впливом молодіжних технологічних рішень на формування майбутнього країни.
Інша українська команда, KMP 2.0, розробила платформу для обміну речами та їжею в умовах надзвичайних ситуацій та стихійних лих. Ця розробка покликана прискорити доставку гуманітарної допомоги до потребуючих.
Формат конкурсу та набутий досвід
Формат INFOMATRIX World Finals адаптований до реальних умов ІТ-індустрії: тема оголошується безпосередньо перед початком, на розробку відводиться 24 години, після чого відбувається фінальна презентація англійською мовою перед міжнародним журі. Для українських школярів цей конкурс став першим досвідом роботи в умовах світової спільноти, що сприяє розвитку навичок командної роботи, критичного мислення та створення продуктів для реального сектору.
Діяльність Betking Foundation
Благодійний фонд Betking Foundation, заснований Павлом Журилом та інтегрований у King Group, трансформує соціальні ініціативи у можливості для дітей та молоді. Пріоритетним напрямком є підтримка дітей-переселенців та тих, хто постраждав від війни, шляхом спорту, освіти та психологічної допомоги. Діяльність фонду зосереджена на створенні здорового та безпечного середовища, розвитку командного духу, набутті нових знань та відновленні емоційного балансу. Соціальна місія фонду полягає у формуванні умов для гармонійного розвитку та соціальної адаптації молодого покоління.








